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[슈퍼코딩] 35강 추상화 본문
추상화란
추상클래스 사용
프로그래밍 OOP는 사실 실제세계의 추상화로 시작
클래스들 공통적인 속성, 행위를 정의하여 코드 중복 줄이고 다형성 실현함
와 진짜 설명 잘해줬네
추상 클래스:
실재하진 않지만, 하위의 공통적인 속성, 행위를 기준으로 정의한 개념
예를 들어 척추 동물
척추 동물 - 체온이 변한다
- 체온이 안 변한다 - 포유류
-조류
클래스가 실제 인스턴스화를 할 수 있다.
하지만 추상 클래스가 실제 인스턴스화를 할 수 없다. (실재하지 않기 때문에, 척추동물이 임신할 수 없잖아 임의의 개념이기 때문에)
추상클래스 만드는 법 그냥 abstract 키워드를 써라.
class -> abstract class
속성 같은 경우는 따로 추상화 x
행위에만 추상 메소드 쓸 수 있다.
return 값앞에 메소드에도 그냥 abstract쓰면 된다.
public abstract void eat(String food);
추상 클래스 일 때 추상메소드를 구현할 수 있다.
이렇게만 가능
**클래스에는 소괄호 안 들어가잖아 Player뒤에 왜그래..
public abstract class Player{
String name;
String color;
abstract void move();
}
그리고 추상클래스는 인스턴스화 못하니까 실제클래스가 필요한데 이때 실제클래스는
추상메소드 구현 의무가 생김
이렇게
public class PlayerOne extends Player {
@Override
void move(){//todo}
}
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